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战胜Flash 跨平台运行 HTML5將引发科技新革命

  Adobe 数日前宣布停止为移动装置及电视开发 Flash,无异于承认他们败给 HTML5。实际上,许多硅谷创投人士及游戏开发商,也非常看好 HTML5 的前景,甚至认为,HTML5 可能会带来网络科技上一波新的革命。


  据《华尔街日报》报道,近来情势的发展,证明了乔布(Steve Jobs)1 年半前的文章是正确的,HTML5 在网络应用上大获全胜。它让浏览器可以呈现丰富的图像,并能有效回应使用者的操作,不用再安装新的软件,就可以进行互动的游戏。同时,开发者使用 HTML5,不需再为不同的装置,使用不同的 App 或软体,HTML5 可以通用于智能手机、平板装置及个人电脑。


  正是这种特性,以及苹果装置的流行,让不少人愿意押宝 HTML5。创业投资人 Marc Andreessen 说:HTML5 往前迈出重要一步。1990 年代,Andreessen 协助开发了成功的第一代浏览器-Netscape。


  另一名硅谷投资人 Roger McNamee 更预期,这项科技可以让艺术家、媒体公司及广告主,以前所未有的方式,在网络提供差异化的服务。他认为,HTML5 让开发的主导,再回到创意人士身上。


  许多公司也这么想。Amazon.com 在网站上开发了应用程序 Kindle Cloud Reader,这样在 iPhone 及 iPad 销售内容,不需要受限苹果的规则。Angry Birds的开发商 Rovio Entertainment Ltd. 也发展 HTML5 版本,让你不用 app,就能指使鸟儿去撞猪。其他的网站,也会使用 HTML5,让网络广播开启的速度更快,让图片更容易放大及快速翻页。


  浏览器的开发商,虽然多数时间彼此仇视、见解分歧,但对 HTML5 一致支持,Apple、Google、Microsoft 领衔,Mozilla Foundation 的 Firefox、ASA 的 Opera,也全都支持。


  根据 binvisions.comn 在今年第 3 季末的调查,100 个最受欢迎的网站,约 34% 使用了 HTML5,而 Dice.com 也指出,各公司搜索 HTML5 专家的比例,在第 1-3 季也是以前的 2 倍以上。


  技术上看,HTML5 仍欠缺部分主要的功能,但使用者很难查觉它和 Flash 的差异之处。Flash 虽然在网站上一直居主导地位,但自从智能手机兴盛,由于它必须另外下载外挂程序,不受 Apple 的青睐使用,在移动装置无法主宰市场。



  乔布斯狂批 Flash,Adobe 虽然驳斥,却也在开发上採 Flash 及 HTML5 双轨并行,最终放弃开发新的移动版本。Google 虽然在 Android 系统上支持,但对开发者来说,他们更希望程序可以同时兼容 Android 和 iOS。跨平台的选择,就是 HTML5。


  HTML5 虽然源自 HTML,但是不只做为网页使用的标签语言,它更包罗万象,纳入多项技术,处理文字效果、图片及影像,让它看来更像应用程序。


  主管 IE 浏览器的微软副总裁 Dean Hachamovitch 说:当你展示 HTML5 应用时,人们会说,这感觉完全不像网站。


  要在网站中插入多媒体广告,最有效的做法也是 HTML5。而一些 Facebook 游戏开发商,像是 Zynga Inc.,为了打进 Apple 产品,也利用 Facebook 新的 HTML5 平台,在最近宣布,开发了 3 款 HTML5 游戏。


  前两周在旧金山举行的 New Game 2011,就可以看出游戏开发商对此的兴趣。与会者说,虽然这类游戏的画面呈现及速度,还是不如 PC 和 游戏机,但能在社交网站提供免费游戏,还是极具吸引力。


  游戏商 Electronic Arts 的创意总监 Richard Hilleman 说:你现在真正所对抗的,不是金钱,而是使用者的时间。所以我们要打进他们所在的任何地方,所使用的任何装置。


  Zynga 的技术长 Cadir Lee 认为,HTML5 最终可能演化为几乎可以展现任何内容的技术。他说:这是正要来临的另一波新的革命。

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