一张图看清2014年HTML5游戏发展趋势
1. 手游收入增长与发展空间
● 移动游戏收入增长迅速,客户端游戏增长放缓;
● 手游市场新增产值如何填充。
2. 人口红利
● 智能机出货量持续增长,2014年预计达5.35亿部;
● 移动互联网用户规模2014年预计达10.7亿;
● HTML5游戏用户占比提升,预计2014年达23%。
3. HTML5游戏优势
● 导流渠道丰富,具备快速填充市场的潜力;
● 金融、航空、运营商等垂直渠道潜力巨大;
● 跨界合作推广——Power by 致美无限;
● 现象级产品揭示用户获取能力。
4. HTML5游戏现状
● HTML5游戏付费率较低;
● HTML5游戏的ARPU值亦偏低;
● 且轻度游戏偏多,中重度游戏较少;
● 游戏品质、内容、生命周期存在短板。
5. 展望
● 社交应用入口价值日益凸显;
● 手游市场整体以卡牌、休闲、角色扮演游戏当道;
● 目前休闲手游仍然最受用户青睐。(数据来源:TalkingData)
● 移动游戏收入增长迅速,客户端游戏增长放缓;
● 手游市场新增产值如何填充。
2. 人口红利
● 智能机出货量持续增长,2014年预计达5.35亿部;
● 移动互联网用户规模2014年预计达10.7亿;
● HTML5游戏用户占比提升,预计2014年达23%。
3. HTML5游戏优势
● 导流渠道丰富,具备快速填充市场的潜力;
● 金融、航空、运营商等垂直渠道潜力巨大;
● 跨界合作推广——Power by 致美无限;
● 现象级产品揭示用户获取能力。
4. HTML5游戏现状
● HTML5游戏付费率较低;
● HTML5游戏的ARPU值亦偏低;
● 且轻度游戏偏多,中重度游戏较少;
● 游戏品质、内容、生命周期存在短板。
5. 展望
● 社交应用入口价值日益凸显;
● 手游市场整体以卡牌、休闲、角色扮演游戏当道;
● 目前休闲手游仍然最受用户青睐。(数据来源:TalkingData)
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本文来源:https://www.51html5.com/a3780.html
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