iOS和Android占领美国便携游戏市场营收的58%
移动数据统计公司Flurry周三发布的调查结果显示,iOS和Android设备提供的免费和低价游戏已经牢牢的控制住便携游戏市场,Google和苹果的平台目前占有便携游戏市场营收的58%,而在2009年时,任天堂还占有便携游戏营收的70%。任天堂在今年10月宣布公司自1982年以来首次面临亏损状况,任天堂的游戏和主机销量急剧下降使公司在6个月的时间之内损失了925万美元。
Flurry预测美国便携游戏市场的营收今年将达到33亿美元,而在2009年这个数字为27亿美元,iOS和Android在2009年的营收只占有19%,但是现在iOS和Android平台的营收在两年之内翻了三倍。任天堂在美国便携游戏市场的份额下降至36%,而索尼的PSP目前只占有6%的市场份额。
智能手机作为游戏设备的成功已经使很多任天堂的投资者希望任天堂将知名游戏带入这些平台之中,比如马里奥和塞尔达。但是任天堂的高管拒绝将自己的游戏带入第三方设备之中。
iOS 5中的新功能AirPlay将会使苹果的iOS设备与传统的家庭游戏主机产生更激烈的竞争。配备A5处理器的iPhone 4S或者iPad 2可以将内容无线的推送至Apple TV上,这也使通过iOS设备在大屏幕上进行多人游戏变得可能。
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