社交产品
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Goko撤回其HTML5游戏平台:技术故障
社交游戏开发商Goko 的HTML5平台在推出仅四天后退回beta测试,该平台专注于棋盘游戏。Goko解释说,这是因为该服务负载很大,公司目前还不能够快速扩展,支持这样的负荷。... [社交产品]
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盈利模式探讨五:移动社交游戏潜力无限
纵观Android Market和苹果的App Store我们不难发现,游戏类应用是付费应用里面销量最好的。移动互联网的大热让无数的开发者和小型创业公司勇敢的投身其中,但是真正能够生存下... [社交产品]
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开心网风光不再 你多久没上开心了?
腾讯投资了开心网。最初的消息是说腾讯将首先支付4000万美元的资金,购买开心网的一小部分股权,腾讯还将拥有追加在开心网股权的权利。但这并不代表开心网的全部,据说... [社交产品]
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中国一线城市:微博比广播电影更火爆
市场研究机构Synovate调查发现,微博是最受中国15岁至44岁消费者欢迎的数字活动之一,尤其是在大城市。同时,微博在小城市年轻消费者当中的受欢迎程度也有所上升。微博在香... [社交产品]
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宣称要打败Facebook,反Facebook社交网络Unthink上线
美国初创公司 Unthink.com于今日发布,宣称要打败Facebook,取代Twitter,Groupon及LinkedIn。这位口出狂言却又不失创新的家伙认为自己是一个更加开放,自由,诚信的网站,Unthinker就... [社交产品]
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手机应用发展四大趋势,HTML5或引发应用开发变革
虽然经过了一轮“爆炸式”发展,国内手机应用市场还远未成熟。基于手机终端的应用开发并不是一个新领域,中国移动互联网的第一股——斯凯网络就是在2G时代成长起来的应用软件... [社交产品]