HTML5时代才刚刚开启
近日,Adobe宣布将不再向移动版多媒体Flash平台的投入资源,标志着这项曾被称为是“最为灵活的前台”的技术走向没落。
曾经凭借其独特的时间片段分割和重组技术,Flash在界面设计和动画设计方面成为开发者最常用的工具。但随着移动互联网的发展,特别是手机触摸屏技术的诞生和智能终端的发展,Flash越来越不能满足开发者的需求。已逝的乔布斯就曾坚决拒绝在他的i系列移动终端上搭载该技术,理由是:“移动时代的关键在于低能耗、触控界面和开放网络标准,而Flash在这些方面都不合格。”上述三个方面正是Flash的致命硬伤。
如今在HTML5凭借其更便捷的编程模式、更低耗能的效应、开放的模式获得了各操作平台、移动设备和开发者的广泛支持的情况下,Adobe宣布Flash主动退出移动互联网市场不得不说是无奈之举,集中资源加强其在PC端的用户保有率总比整个市场被步步蚕食来得好。虽说Adobe目前在PC端具有绝对优势的市场占有率以及多年积累的开发规模和社群,但Flash大势已去,被HTML5替代只是时间问题。
其实,一切技术上的竞争落到实处也是商业利益的竞争,Adobe把控的Flash已经为其带来了巨大的利润,其产业链上的公司,如苹果公司自然不想被其限制,投入更加开放的HTML5的怀抱是必然。
但打败Flash还不能完全展示HTML5给整个互联网带来的影响。HTML5最强大的生命力体验在其破除了应用在不同操作系统和机型之间的障碍,具有巨大的跨平台优势。这就意味着,基于HTML5的开发应用,可以在搭载不同操作系统的终端上运行,这对广大开发者来说绝对是一个福音。再加上其应用的广泛性,可以便捷地完成目前所需的各种应用,包括支持文字、图片、视频、游戏,且不需要任何插件的帮助。
将来,移动终端可能不再需要操作系统,只需借助一个浏览器就可以完成所需的各种功能,这无疑给了众多受制于操作系统的终端厂商一个摆脱制约的机会。前段时间谷歌推出的Chromebook上网本,就是基于HTML5实现了通过浏览器完成所有操作。更有消息称,Facebook正在秘密开发基于HTML5的应用项目,以摆脱苹果公司APP Store对其在移动领域的束缚。
自由和开放是移动互联网与生俱来的特质,HTML5恰恰具有这样品质,可以预见,HTML5将在移动互联网时代掀起新一轮的变革。
曾经凭借其独特的时间片段分割和重组技术,Flash在界面设计和动画设计方面成为开发者最常用的工具。但随着移动互联网的发展,特别是手机触摸屏技术的诞生和智能终端的发展,Flash越来越不能满足开发者的需求。已逝的乔布斯就曾坚决拒绝在他的i系列移动终端上搭载该技术,理由是:“移动时代的关键在于低能耗、触控界面和开放网络标准,而Flash在这些方面都不合格。”上述三个方面正是Flash的致命硬伤。
如今在HTML5凭借其更便捷的编程模式、更低耗能的效应、开放的模式获得了各操作平台、移动设备和开发者的广泛支持的情况下,Adobe宣布Flash主动退出移动互联网市场不得不说是无奈之举,集中资源加强其在PC端的用户保有率总比整个市场被步步蚕食来得好。虽说Adobe目前在PC端具有绝对优势的市场占有率以及多年积累的开发规模和社群,但Flash大势已去,被HTML5替代只是时间问题。
其实,一切技术上的竞争落到实处也是商业利益的竞争,Adobe把控的Flash已经为其带来了巨大的利润,其产业链上的公司,如苹果公司自然不想被其限制,投入更加开放的HTML5的怀抱是必然。
但打败Flash还不能完全展示HTML5给整个互联网带来的影响。HTML5最强大的生命力体验在其破除了应用在不同操作系统和机型之间的障碍,具有巨大的跨平台优势。这就意味着,基于HTML5的开发应用,可以在搭载不同操作系统的终端上运行,这对广大开发者来说绝对是一个福音。再加上其应用的广泛性,可以便捷地完成目前所需的各种应用,包括支持文字、图片、视频、游戏,且不需要任何插件的帮助。
将来,移动终端可能不再需要操作系统,只需借助一个浏览器就可以完成所需的各种功能,这无疑给了众多受制于操作系统的终端厂商一个摆脱制约的机会。前段时间谷歌推出的Chromebook上网本,就是基于HTML5实现了通过浏览器完成所有操作。更有消息称,Facebook正在秘密开发基于HTML5的应用项目,以摆脱苹果公司APP Store对其在移动领域的束缚。
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