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2011年Web开发领域回顾与展望

       对Web开发者来说2011年无疑是“风景不错”的一年,HTML5得到了Adobe与微软的认可、CSS3也日益成熟、谷歌推出了新结构化编程语言Dart、等等。Web开发领域的发展让人惊喜不断,下面就让我们一起盘点。

  蓄势待发的HTML5
  2011年HTML5的技术发展和推广都向前迈进了一大步,成功的向人们展示了HTML5的革新:语义明确的标签体系、化繁为简的富媒体支持、神奇的本地数据存储技术、不需要插件的富动画(canvas)、强大的API支持。HTML5让人机交互,人网交互变得更加舒适,贴合用户。以往对富媒体应用与本存储的支持乏力也不再是浏览器的切肤之痛。
  HTML5 VS Flash终落帷幕
  HTML5 VS Flash这个争论了三年的话题终于落下帷幕,2011年11月10日Adobe公司声明:该公司将放弃移动设备Flash插件开发。从Flash Player 11.1开始,Adobe不再继续开发面向移动设备浏览器的Flash插件,将积极投身于HTML5。 “Adobe放弃移动Flash”的新闻虽然在当天占居了各大科技网站的头条,但开发者并没有表现出来太多的吃惊和诧异。
  HTML5的发展趋势明了
  ◆ HTML5的未来在移动:Strategy Analytics研究报告指出:2013年前将有10亿台支持HTML5的手机售出,2016年前会有超过21亿台带HTML5浏览器的移动设备,HTML5明显已成为移动领域的一大趋势。而如今,我们也看见一些大型企业如《金融时报》在冲着HTML5进军移动市场过程中,从App Store撤掉iPad原生应用而开发Web应用,同样表现出色。Facebook也正在开发一款旨在取代苹果App Store的新型移动平台,该平台完全基于HTML5,运行于iPhone的Safari浏览器,预计将吸引一亿名手机用户使用。Facebook目前拥有将近7亿用户,若成功用户就会达到8亿,到时开发者可以将用HTML5开发的应用借助Facebook开放平台来绕过苹果的App Store让更多的人来免费使用其应用,获取更多的用户和更多的利益。
  ◆ 游戏开发担当主力:在某种程度上,游戏就是移动平台销量最好的应用,也是吸引人们购买移动设备的一个重要因素。移动游戏开发商会成为从HTML5获益最多的一方,他们可利用这个平台逃脱付费游戏须向苹果支付的30%提成。许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做,毕竟利润很可观!
  ◆ 开发工具日益成熟:在工具方面,比较成熟的有AppMobi的XDK,使得开发者可以使用HTML5构建网络和移动平台的应用程序。另外还有Sencha及Appcelerator提供的框架及IDE供应用开发商们使用,虽然这些工具现在算不上成熟,也不如Android和iOS上的开发商框架及工具那般简单强大,但至少它们在演进,将会变得越来越好用。
  展望
  2011年HTML5的发展趋势已经明了,未来在移动,游戏开发担当主力,开发工具也日益成熟,那么2012年势必会成为HTML5大展拳脚的时刻,移动设备就是它的舞台。
  吸引眼球的Node.js


  “你够酷吗?来用我吧!” Node.js 为最新潮的编程语言提供了一系列很酷的API和工具箱,它可以直接应用于传统的Rails、Ajax、Hadoop、甚至可以某种程度上用于iPhone开发和HTML5。如果在2011年你参加过一些大型技术会议,你总是会听到一些关于Node.js的主题演讲,尽管这些话题对普通的开发者来说依然有些难以企及。
  本土优势的AppCan


  AppCan是具有本土优势的国内首家支持HTML5的手机应用在线开发平台,坚持开放和免费的原则,为广大手机应用开发者提供简单、快速、高效的手机应用开发服务。AppCan同时支持iOs、Android、Symbian三大智能平台,做到一次开发就能全部适配,大大降低了开发周期。AppCan提供三种应用开发模式,分别是Easy模式、WEB模式、Native模式,以满足不同的开发水平和开发需求。据知情人士透露,AppCan已经在最后封测阶段,即将迎来开放测试,与国内开发者见面。
  展望
  2012年HTML5将迎来快速发展期,HTML5在Web开发领域的优势相信一定会吸引到更多的开发团队的青睐。

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本文来源:https://www.51html5.com/a2072.html

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