Artillery融资250万美元,将浏览器打造成HTML5游戏机
HTML5游戏吸引了大量的创业者,许多Flash游戏商和iOS、Android游戏厂商也慢慢开始制作HTML5游戏。HTML5实现了真正的跨平台游戏,这将不断吸引着游戏开发商加入到这一阵营中来。
为此,部分前Facebook和Google的工程师联合起来,创立了Artillery,专门帮助游戏厂商解决开发HTML5游戏时遇到的问题。据TechCrunch报道,Artillery今天宣布融资250万美元,投资方为First Round Capital、Signia Ventures等多家投资机构和投资人。
Artillery的CEO Ankur Pansari说:“我们将帮助他们解决浏览器上玩游戏的问题,我们将为他们提供游戏平台,未来Artillery就是HTML5游戏主机。”他曾在Facebook担任工程师。
Pansari说,目前的智能电视都带有浏览器,另外随着智能手机、平板电脑和大屏显示器的普及,支持HTML5游戏的设备越来越多。
“游戏主机的市场价值400亿美元,我们觉得可以制作自己的HTML5网页游戏主机。”Artillery目前也在开发实时同步游戏,但是以后将着重靠第三方游戏开发商来支撑他们的HTML5游戏平台。
HTML5游戏的市场前景很好,但是带来的竞争也非常激烈。今年年初,以HTML5游戏为主的游戏厂商Moblyng宣布倒闭,给众多游戏厂商敲响了警钟。Artillery的另一个竞争对手Game Closure最近也宣布融资1200万美元。这势必会给HTML5游戏领域带来“混战”的局面。价值此前HTML5标准的分裂,开发者难选择,游戏玩家更难下手。
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本文来源:https://www.51html5.com/a2822.html
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